Zhong Shanze wybrał „Ukryty Smok” jako punkt wyjścia do zdobycia fortuny. Oprócz szybkiego zdobycia sławy, liczyła się również nagroda przyznawana przez Tenglong Company zwycięzcom:
Jeśli gra przejdzie wstępną weryfikację, w fazie eliminacji będzie można ją pobrać online. Zarówno liczba pobrań, jak i oceny pozytywne przyniosą autorowi dochód pieniężny, czego Dai Wenguan pilnie potrzebował.
Jeśli chodzi o wygraną w finale, Tenglong Game Company, organizator „Ukrytego Smoka”, zaoferuje nowicjuszom grę „zportowaną” do sprzedaży po bardzo korzystnej cenie, oszczędzając im wiele kłopotów.
W ten sposób Dai Wenguan (prawdopodobnie) odniesie natychmiastowy sukces, potem stworzy kilka bestsellerowych gier single-player, aby zebrać kapitał, a następnie wkroczy na ścieżkę gier online, która przynosi ogromne zyski. Ze względu na zunifikowanie urządzeń elektronicznych, w tej epoce nie ma rozróżnienia na wersje PC czy mobilne.
A czy Dai Wenguan, współpracując z Tenglong Company, nie napotka problemów typu „duży sklep oszukuje klienta”? Zhong Shanze nie jest nianią Dai Wenguana, po co się tak przejmować.
Dai Wenguan jeszcze wtedy nie pomyślał o tym problemie: „Tak, weźmiemy udział w „Ukrytym Smoku”. Wstępna weryfikacja „Ukrytego Smoka” ocenia stopień dopracowania mechaniki gry. Mając „złoty palec”, z pewnością uzyskamy wysoką punktację w tym etapie.”
„Co więcej, dla graczy, jeśli mechanika strategii stworzona przez takich nowicjuszy jak my będzie wystarczająco interesująca, to ich tolerancja na jakość grafiki będzie niższa. To jedna z zalet gier strategicznych. Dla kogoś takiego jak ja, kto nie ma zasobów ani czasu, tworzenie tego typu gier jest zdecydowanie najbardziej odpowiednim wyborem. Tak, tak zrobimy!”
W tym momencie Dai Wenguan nagle zdał sobie sprawę, że jego myśli są tak płynne, a jego rozumowanie tak jasne. Od kilku miesięcy słyszał o wiadomościach dotyczących „Ukrytego Smoka”, a teraz powoli odkrywał swoją drogę do przełamania impasu.
„Zimne, poty! Skąd ta błyskotliwość? Ten stymulant mózgu dawał mi tylko myślenie z XXI wieku, dlaczego…”
Dai Wenguan zamknął usta, ponieważ przyszła mu do głowy smutna hipoteza, że nawet starożytni mieszkańcy XXI wieku mieli znacznie wyższy intelekt niż on…
W tym momencie dyskomfort spowodowany „lekiem” prawie ustąpił. Dai Wenguan otrzepał kurz z ubrania, wstał z ziemi i z pełnym bagażem wrażeń wrócił do domu.
Dai Wenguan z przeszłości był człowiekiem dość opieszałym. Wcześniej, nawet mając tyle pomysłów, nie zacząłby działać od razu, tylko myślał: „Mam jeszcze tyle dni, więc odpocznę jeszcze jeden dzień”, a potem szybko zamieniało się to w: „Dzisiaj trochę się zabawmy”, „Dzisiaj ostatni dzień”, „Dzisiaj naprawdę ostatni dzień”, „Dzisiaj zdecydowanie ostatni dzień”…
W rzeczywistości presja rodzinna jest najlepszym katalizatorem. Po szybkim uporządkowaniu spraw w domu Dai Wenguan zaczął przygotowywać się do udziału w „Ukrytym Smoku”.
Jak wspomniano wcześniej, Dai Wenguan był członkiem zarządu Game Club na Nanjing City University. Mówiąc precyzyjniej, był doradcą zarządu – w systemie klubów Nanjing City University, starsi przewodniczący, którzy chcieli pozostać w klubie, przekazywali swoje stanowiska młodszym zastępcom, zachowując jedynie tytuł asystenta zarządu.
Dzięki swojej pozycji w klubie zarządu i dobrym relacjom z nimi przez te lata, Dai Wenguan chciał poprosić klub o pomoc.
Celem nie była oczywiście sztandarowa gra klubu w tej chwili, czyli gra typu multiplayer parkour „Chong Chong Chong”, ale „Three Kingdoms Hegemony”, która była zamrożona od ponad roku.
Za zamrożeniem „Three Kingdoms Hegemony” kryje się tragiczna historia klubu.
Poprzedni prezes klubu, Zhu Shou-li, był osobą, której umiejętności zawodowe można było porównać do Hindusów. Wcześniej, jako członek zarządu, nigdy samodzielnie nie prowadził projektu, więc nikt nie znał jego prawdziwych umiejętności. Ponieważ jego prezentacje w PowerPoincie były bardzo efektowne, został wybrany na prezesa.
W pierwszym roku swojego urzędowania Zhu Shou-li zaplanował stworzenie historycznej gry strategicznej, deklarując, że wypełni lukę na Nanjing City University w tej kategorii. Udało mu się pozyskać znaczne fundusze i pomoc z Wydziału Historii.
Po ponad roku rozwoju, do czasu, gdy obecny prezes, Ge Zhao-du, objął stanowisko, „Three Kingdoms Hegemony”, która miała wypełnić lukę, nadal była pełna krytycznych błędów, zawieszała się po kilku turach gry i była bezużytecznym szmelcem.
Zhu Shou-li, który udał się na staż po ukończeniu studiów, mógł po prostu zniknąć, ale zostawił klub w stanie, w którym ledwo uniknął ostrzeżenia o zawieszeniu działalności. Doprowadziło to do tego, że inni członkowie zarządu do dziś muszą unikać ludzi z Wydziału Historii.
„Three Kingdoms Hegemony” nie zostało wyrzucone, ale zamrożone. W końcu było to dzieło rocznej pracy, więc nawet jeśli było kiepskie, to nie było oceniane na zero. Dlatego też publicznie twierdzono, że jest ratowane, podczas gdy w rzeczywistości leżało odłogiem. Teraz Dai Wenguan zamierza je odgrzebać i wykorzystać jako surowiec.
To Zhong Shanze wybrał tę grę dla Dai Wenguana. W przeciwnym razie, zgodnie z własnym pomysłem, Dai Wenguan nie chciałby tracić czasu na bieganie po szkole po tę kupę złomu, bo stworzenie nowego gry od zera byłoby dla niego znacznie prostsze.
Z pomocą „Tai Chi”, mógłby bez problemu stworzyć grę o znacznie bardziej dopracowanej mechanice niż zespoły nowicjuszy, co dawałoby mu największą szansę na wygranie „Ukrytego Smoka”.
Zhong Shanze bez ogródek powiedział mu, że jego marzenie o łatwym zwycięstwie jest po prostu nierealne.
Bez potrzeby wynajmowania prywatnego detektywa, wystarczyłoby tylko trochę odwiedzić klub, aby dowiedzieć się, że jego doświadczenie w tworzeniu gier w klubie uniwersyteckim sprowadzało się do rysowania elementów graficznych do postaci. Podstawowe kodowanie prawdopodobnie nawet nie było w stanie napisać.
I oto ktoś o takim poziomie, teraz tworzy grę o tak dopracowanej mechanice, która miażdży konkurencję i wygrywa „Ukryty Smok”? Nawet jeśli ma niezwykły talent, to ile miesięcy na to poświęcił? 2 miesiące? Chyba sobie żartuje. Chyba że sędziowie zostali poddani działaniu jakiegoś promienia obniżającego inteligencję, inaczej wejście do fazy eliminacji skończyłoby się natychmiastowym zgłoszeniem.
A zatem, dlaczego miałby wybrać tę zamrożoną grę o kiczowatej i pretensjonalnej nazwie „Three Kingdoms Hegemony”?
Po pierwsze, charakter klubu uniwersyteckiego idealnie pasował do przepisów „Ukrytego Smoka” dla nowicjuszy. W historii było wielu zawodników, którzy uczestniczyli jako kluby uniwersyteckie. Dodatkowo czas również się zgadzał, nie przekraczał 3-letniego ograniczenia, więc była to najlepsza przykrywka.
W końcu „Three Kingdoms Hegemony” miało kompletną dokumentację. Dai Wenguan mógł twierdzić, że zabrał grę do domu i samodzielnie ją rozwijał, dlatego teraz osiągnęła taki stopień ukończenia. Niezależnie od tego, czy uwierzysz, czy nie, właśnie tak powiedział. Chociaż istniało pewne ryzyko, było to lepsze niż wysłanie czegoś całkowicie nowego na zawody.
Po tym, jak Zhong Shanze przekazał Dai Wenguanowi swoje przemyślenia za pomocą „Ghost Puppet Song”, ten ostatni, mimo niechęci, musiał zacząć załatwiać formalności, aby przenieść prawa do „Three Kingdoms Hegemony” ze szkolnego klubu na siebie.
Pierwszym krokiem w załatwianiu formalności było złożenie wniosku do klubu. Na szczęście większość członków klubu miała dobre stosunki z Dai Wenguanem i zdawała sobie sprawę z jego trudnej sytuacji. Po prostym głosowaniu online zgodzili się.
Dai Wenguan, zabierając umowę podpisaną przez klub, udał się do odpowiednich działów szkoły. Szkoła również z tych samych powodów zatwierdziła wniosek. W końcu Dai Wenguan zdobył wszystkie prawa autorskie do „Three Kingdoms Hegemony” za cenę niemalże darowizny.
W ten sposób „Three Kingdoms Hegemony” stało się grą, do której Dai Wenguan posiadał wyłączne prawa autorskie, co jednocześnie oznaczało, że otrzymał bilety wstępu na „Ukryty Smok”.
Idąc do domu z umową, Dai Wenguan spotkał obecnego prezesa klubu, Ge Zhao-du. Mieli bardzo dobre relacje, a Ge Zhao-du również wiele pomógł w procesie przeniesienia umowy. Teraz, jako przyjaciel, przypomniał Dai Wenguanowi:
„Teraz jesteś wyłącznym posiadaczem praw autorskich do tej gry. Zamierzasz startować w „Ukrytym Smoku” z tym, prawda? Zostało mniej niż dwa miesiące, bądź ostrożny.”
Dai Wenguan był nieco zdezorientowany tymi słowami, ale Zhong Shanze odgadł jego znaczenie:
Inni mogli nie znać poziomu Dai Wenguana, ale czy Ge Zhao-du go nie znał?
A teraz, na dwa miesiące przed terminem zgłoszenia gry, jeśli chcesz, aby Dai Wenguan, całkowicie pozbawiony doświadczenia, wygrał „Ukryty Smok”, to pomijając fantastyczne elementy takie jak „złoty palec”, jedyną możliwością jest znalezienie kogoś do pomocy na czarnym rynku. Dlatego Ge Zhao-du przypomniał Dai Wenguanowi, aby był ostrożny przy takich absolutnie nielegalnych działaniach.