Przejdź do treści rozdziału

Rozdział 12

1251 słów6 minut czytania

– Teraz tylko czekać na wyniki – Daia Wenguan zacisnął z nerwów dłonie, naciskając przycisk potwierdzenia, aby wysłać ukończone „Trzy Królestwa” do Tenglong Company.
Obecnie Dai Wenguan nie miał nawet najmniejszego zainteresowania zbliżającą się ceremonią ukończenia studiów, jedynie lekko przygotował się do obrony i całą swoją uwagę poświęcił… czekaniu na wyniki „Trzech Królestw”.
Kanał zgłoszeniowy prac zakończył się ostatniego dnia maja, a Tenglong Company rozpoczęło w czerwcu przegląd pierwszego etapu. Po przejściu, czyli tzw. tryb obserwatora w Internecie, przez dziesięć dni odbywał się przegląd dzienników błędów przez grupę oceniającą, a następnie czas na ocenę sytuacji gry.
W przeciwieństwie do poprzednich lat, tym razem Dai Wenguan był bardzo zdenerwowany, często sprawdzał ogłoszenia Tenglong Company w Internecie. Nie znalazł tego, czego szukał, ale za to mnóstwo plotek i sensacji.
Najbardziej absurdalną wiadomością było to, że z powodu poważnych strat, tegoroczna edycja mogła być ostatnią, którą zorganizuje Tenglong Company – „Nagroda Ukrytego Smoka”.
Już samo wycieknięcie tej wiadomości wywołało burzę w branży. Niektórzy analitycy przekonywali, że Tenglong Company jako lider regionu Greater China, a „Nagroda Ukrytego Smoka” jest już symbolem kulturowym związanym z firmą. Łatwe porzucenie tego wyróżnienia mogłoby zostać odebrane jako ostateczne bankructwo, dlatego do ostatniego momentu nie zrezygnowaliby z tego konkursu.
Dlaczego „Nagroda Ukrytego Smoka” jest symbolem kulturowym Tenglong Company? Analitycy tłumaczą to przez historię, aby wypełnić czas w swoich filmach:
Po zakończeniu okresu odbudowy po światowym konflikcie, władze pilnie potrzebowały produktów kulturalnych do wzmocnienia ducha narodu. „Nagroda Ukrytego Smoka” była jedną z pierwszych wspieranych branż gier, dlatego po dziesięciu latach ponownie zorganizowano „4th Hidden Dragon Award”. Jak Tenglong Company mogłaby porzucić to prestiżowe nagrodzenie o bogatej atmosferze historycznej?
Po omówieniu historii, przedstawiono dowody. Analiza ostatnich raportów finansowych i ogłoszeń Tenglong Company sugerowała, że firma nie doszła jeszcze do punktu ostatecznego bankructwa, więc nie mogła tak po prostu porzucić „Nagrody Ukrytego Smoka”.
Na koniec wyciągnięto wniosek, że ta plotka z pewnością była tylko desperacką próbą przyciągnięcia uwagi, a entuzjaści nie powinni traktować jej jako prawdy.
Dai Wenguan czuł, że zaraz go trafi szlag od tych informacji. Tegoroczna „Nagroda Ukrytego Smoka” była naprawdę pełna dziwactw. Tego rodzaju treści zajmowały tak wiele miejsca, że nie widział nawet ogłoszeń, których szukał.
Zhong Shanze zostawił komentarz pod jednym z postów, mówiąc, że tegoroczna „Nagroda Ukrytego Smoka” wręcz krzyczy „zwróćcie na mnie uwagę”. Ta desperacka próba to tylko jedna z taktyk, podobnie jak ciągłe odwoływanie się do sentirnentów, mówiąc o zaproszeniu wielu twórców nagrodzonych przez „Nagrodę Ukrytego Smoka”, aby wspomnieć przeszłość i tak dalej.
W związku z tym Zhong Shanze postawił pytanie: „Skoro to konkurs gier, to po prostu wybierajcie gry, po co te wszystkie dodatkowe bzdury? Czyżby w tej edycji wszyscy mieli tylko wspominać przeszłość, a co z normalnym przebiegiem konkursu?”
Znani streamerzy nawet krytykując, przynoszą oglądalność, a drobne uwagi anonimowych graczy nie mają znaczenia. Jednak ID Zhong Shanze, choć nieznane, formułował swoje argumenty jasno i logicznie, co skutkowało karą w postaci usunięcia posta i zablokowania konta. Zhong Shanze miał tego już dość.
Obecnie Dai Wenguan jest jeszcze nieznany. Po przesłaniu „Trzech Królestw” pozostało mu tylko cierpliwe czekanie. Nawet Zhong Shanze nie mógł nic na to poradzić.
Przerażony i niespokojny Dai Wenguan nie miał się do kogo zwrócić, więc prowadził bezsensowną rozmowę z Zhong Shanze: „Tai Chi, tak dobrze popracowałem nad tą grą, na pewno pokona wszystkie inne, prawda?”
Chociaż wpływ Zhong Shanze na Dai Wenguan już wygasł, wiele jego myśli pozostało w jego umyśle. Na przykład to zdanie o „pokonywaniu innych” pochodziło właśnie od niego.
Zhong Shanze nie chciał odpowiadać na to pytanie, a sam nie mógł wejść do Tenglong Company, aby zmienić ich sposób myślenia. Pozostawało mu tylko mieć nadzieję, że Tenglong Company dostrzeże talent.
Pierwszy etap „Dziesiąta Nagroda Ukrytego Smoka” w trybie obserwatora zakończył się po 10 dniach. Pracownicy najpierw przeglądali dzienniki błędów zgłoszonych prac, odrzucając te z zbyt dużą liczbą bugów, a następnie zaczęli testować gry, dzieląc je losowo między członków zespołu.
Następnie pracownicy będą krótko testować przydzielone im gry, aby zdecydować, czy zostaną one włączone do listy finalistów.
Dziś jest pierwszy dzień formalnego przeglądu „Dziesiąta Nagroda Ukrytego Smoka”. Pracownicy nie zdążyli nawet usiąść, gdy wysoki i chudy pracownik przeklął głośno, przerywając ciszę w studiu: „Cholera, skąd tu taki kretyn!”
Zaczęło się, zaczęło się! Wielu pracowników zerwało się z krzeseł i zebrało wokół wychudzonego mężczyzny, jak muchy zwabione zapachem krwi.
Według doświadczeń z poprzednich lat, gry, które po selekcji w trybie obserwatora były jeszcze obrzucane obelgami przez pracowników, musiały mieć jakieś dziwaczne i zabawne ustawienia. Dopiero co usiedli, zanim zdążyli się zastanowić, dlaczego nie wykorzystać tej chwili, żeby obejrzeć widowisko?
Zadaniem wychudzonego mężczyzny była gra „Trzy Królestwa”, która miała najlepszy raport błędów spośród wszystkich prac w trybie obserwatora. Nawet nie uruchamiając gry, wzgardliwie wskazał na ekran:
„Dwa krytyczne bugi, dwadzieścia trzy zwykłe bugi. Czy od początku konkursu Ukrytego Smoka były takie wyniki? Znacznie wyższe niż w poprzednich latach!”
„To musi być oszustwo. Albo gra nie została opracowana w ciągu ostatnich trzech lat, albo zatrudniono specjalny zespół do jej naprawy. W przeciwnym razie nie da się tego tak naprawić. Czy taki szajs śmie brać udział w konkursie?” dodał jeden z podglądających, który nie chciał przegapić okazji, aby podjudzić wychudzonego wysoki.
Chudy mężczyzna był tego samego zdania i natychmiast wrzucił „Trzy Królestwa” do strefy eliminacji, a następnie przygotował się do umieszczenia napisu „Poważne oszustwo i naruszenie zasad projektowania tej pracy”, gdy niski pracownik, wyraźnie znajomy z tym pierwszym, nie mógł powstrzymać się od głosu:
„Hou'a, nie masz dowodów, że ją naprawiali? Eliminowanie gry, której nawet nie otworzyłeś, uważam za złe. Może mechanika jest prosta, dlatego jest mało błędów? Co jeśli twórca zacznie protestować? Mówiąc szczerze, nie masz racji, nawet nie grając w grę. Co więcej, jeśli ci ludzie się buntują, to nic wielkiego. Potem będziesz miał kłopoty.”
Ten niewielki rozdział jeszcze się nie skończył, kliknij następną stronę, aby kontynuować po ekscytujące treści!
Ten, który właśnie planował, jak wysłać wiadomość do portali marketingowych, z tytułem roboczym „Szok! Pierwsze miejsce w trybie obserwatora tegorocznej Nagrody Ukrytego Smoka wyeliminowane przed otwarciem”, wycofał się niezręcznie, kaszląc, słysząc słowa niskiego pracownika.
Jednak jego słowa były rozsądne. W końcu pracownicy oceniający Tenglong Company, choć nie są ogłaszani publicznie, są rejestrowani. Tym razem wyeliminował pracę, nawet jej nie otwierając, opierając się wyłącznie na raportach błędów. Jeśli twórca się o tym dowie i zacznie protestować, będzie miał poważne problemy. Z kolei podglądający był zadowolony, a on sam ponosiłby konsekwencje.
W związku z tym wysoki mężczyzna natychmiast zaprzestał eliminacji „Trzech Królestw”, spojrzał gniewnie na podglądającego, który kazał mu natychmiast ją wyeliminować, a następnie wyjął „Trzy Królestwa” ze strefy eliminacji i przygotował się do gry. Jednak wciąż zawzięcie sprzeciwiał się niskiemu pracownikowi:
„Nie, prosta mechanika oznacza, że nie jest wystarczająco zabawna. W takim razie nie tylko nie zdobędzie nagrody, ale nawet nie wejdzie do finału, i nikt jej nie pobierze. Po co ją wtedy wysyłać?”
„Wielki Konkurs Projektowania Gier Wznoszącego się Ukrytego Smoka” poza standardami wejścia, miał również pewne kryteria dotyczące prac. Mianowicie: musiały posiadać tryb obserwatora i konsolę, a także kody były takie same jak w Tenglong Company.
Takie zasady nie dotyczyły rdzennej logiki projektowania gry, dlatego nie można było ich nazwać autorytarnymi. Jednak wszystkie gry były zgodne z przepisami Tenglong Company, przez co takie gry nazywano grami „typu Tenglong”.
Skoro prace zostały wysłane na „Nagrodę Ukrytego Smoka”, to na pewno były to gry „typu Tenglong”. Dlatego wysoki mężczyzna, nawet nie czytając samouczka, od razu kliknął „Rozpocznij nową grę”. W przypadku napotkania trudności wystarczyło użyć kodów. Skoro to były „Trzy Królestwa”, to chodziło co najwyżej o kody do wojska, pieniędzy i żywności. Jako pracownik Tenglong Company, wysoki mężczyzna był z tym doskonale zaznajomiony.

Komentarze do rozdziału

0
Zaloguj się Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Ładowanie komentarzy…